2001 объявлений
Встраиваемые системы на прошлой неделе разработчики получили возможность заглянуть в будущее своей отрасли на встроенный процессор форуме в Сан-Хосе. Встроенный процессор Форум организован MicroDesign Resources, которая принадлежит Cahners деловой информации, которая также владеет Электронные новости.
Как и в предыдущие форумы, представители компании приняли на сцену, чтобы похвастаться своей последней процессор эскизам выплевывая волна обладает всеми предназначены для обеспечения взгляд на повышение производительности.
Предварительный Nintendo Gamecube был представлен в преддверии игры консоли запланирован релиз 14 ноября. Говард Чен, технический директор технологического развития Nintendo, сказал, что компания выбрала процессор PowerPC от Армонк, NY основе Корпорация IBM, поскольку ее чистой и простой архитектуре RISC способствует легкость в создании новых игр.
В постоянно эскалацию войны, спецификаций на микропроцессоры, архитектуры PowerPC условии Nintendo с процессором, которые не имеют много узкие места системы, по словам Чэн. Он также предложил расширенный подсистемы памяти, которая проста в конструкции вокруг, сказал он.
Другие ключевые характеристики включают Gamecube Инк ATI Technologies графический процессор и MoSys 1T-SRAM памяти системы, призванной обеспечить полностью конвейерный и минимальное время задержки доступа к памяти на уровне всей системы, сказал Чэн.
IBM (NYSE: IBM) PowerPCiscode названием Gekko и использует медных проводов компании, кремний-на-изоляторе с низким уровнем А диэлектрических технологического процесса. Процессор берет игру сценариев в системе, а также искусственного интеллекта и дает символов их личности, в соответствии с Амини Дин, директор передовых технологий для личного компании.
Чипа PowerPC способна тактовой частотой 485 МГц и имеет производительность показателем 1125 Dhrystone MIPS, в соответствии с Амини.
Стив Лейбсон, вице-президент и главный аналитик Micro Дизайн ресурсов, Саннивейл, Калифорния, говорит, встраиваемых систем начинает обнимать мире 64-разрядными процессорами. Это потому, что сетевые приложения требуют 128-разрядные адреса, по сравнению с взрослыми, которые требуют применения 32-разрядных адресов. Кроме того, с появлением Gigabit и 10 Gigabit Ethernet, есть гораздо больше данных и процессов. Кроме того, изображения и обработки видео приложений налогообложения 32-битных процессоров до предела.
Все были оцифрованы, Лейбсон сказал. "Были все оцифровки и перекачки ее вниз сети", сказал он. "Нам потребуется много вычислительной мощности в будущем."