Game Over для консоли принимающих

Microsoft и Nintendo гонки, чтобы их игровые приставки перед праздниками

Корпорация Microsoft окно возможностей. Если Редмонде, штат Вашингтон-компания получает Xbox игровая консоль, на полках перед праздниками декабря, он стоит, чтобы стать одним из трех крупнейших игроков в отрасли оценивается в $ 11,4 млрд. в этом году в Соединенных Штатах. Но если производство ограбление срыв ее запуска США, что окна закрываются, по мнению аналитиков.

"Многие люди, особенно в розничной сообщества, делают ставку на хорошие курортного сезона с их видео-игрового оборудования", сказала Шели Olhava, старший аналитик IDC в Framingham, Массачусетс "Люди ждут Xbox в будущем. Если бы они опоздали, поддержка предприятий розничной торговли могло сокращаться. Нет ничего хуже, чем перспективный продукт с очень хорошим потенциалом и то дергает его. Лидеры роста являются довольно непостоянными толпы. Если Microsoft теряет шанс, что будет проблема ".

Другие аналитики согласился.

"Они, вероятно, соответствовать дате запуска США, поскольку отсутствует, что будет действительно черный глаз за них", сказал Брайан О'Рурк, старший аналитик Cahners In-Stat группы, Скоттсдейл, штат Аризона "Они не будут за Рождество, которое когда большинство игровых приставок продаются ".

первый набег в Microsoft в игровых приставок производства было омрачено слухами о технических сбоев и потенциальных задержек. Инвестиционный банк Thomas Weisel Partners опубликовала отчет в прошлом месяце со ссылкой отраслевых источников сказал, что были недостатки в материнских плат Xbox, которая производится компанией корпорации Intel в Санта-Клара, Калифорния

Microsoft (NASDAQ: MSFT) не будет комментировать ли он, имеет производственные проблемы с Xbox, но сказал только материнская плата работает нормально.

"Мы не комментируем конкретные видео игры Xbox усилия системы производства, но мы можем сказать, что нет абсолютно никаких проблем с конструкцией материнской платы Intel," в соответствии с заявлением от Microsoft. "Intel был фантастическим партнером и поставляется на все для Xbox на сегодняшний день. Мы все еще идем к нашей плановой 8 ноября дата запуска на Xbox."

Microsoft имеет оттеснили японских дебют Xbox до окончания праздника пик, однако. Материально-технического обеспечения координации запуска в двух основных рынках, вероятно, оказалось слишком много для Microsoft, которая решила сосредоточиться на Соединенные Штаты, сказал Olhava.

"Это не было большой неожиданностью", сказала она. "Я думал, что это очень амбициозный для начала в Соединенные Штаты и Япония в то же время. В этот момент они действительно должны столкнуться с даты начала США или же они будут иметь проблемы".

Но Microsoft не только создатель игровой консоли возиться с его расписание запуска. Конкурент Nintendo ООО Киото, Япония, а также задержки запуска американского следующего поколения консоли Gamecube на две недели.

"Nintendo претензий у них не было достаточного количества матчей, готов," О'Рурк In-Stat сказал. "Они считают, если они задержали еще пару недель, это позволит им начать с еще пару игр. Они думают, что Sony начала (PlayStation 2) слишком рано в прошлом году и не начать с достаточно хорошей титулы.

На первом, Nintendo была стрельба по 5 ноября дата запуска. Теперь Gamecube связано с хитом американских магазинах по 18 ноября, так что если Microsoft удастся получить Xbox за дверь на время, он будет бить Gamecube на рынок.

Такие краткие фору, возможно, не слишком много долгосрочных последствий, но это определенно будет психологическое преимущество, сказал Джерри Френкель, главный редактор Педди докладе, опубликованном Jon Peddie Associates, Mill Valley, Калифорния

"Каждый хотел бы быть в первую очередь, сказал он. "То есть в нижней строке. Они хотят, чтобы создавать как много доли на рынке, как они могут.

"Проблема есть у них появились новые единицы оборудования и поставщиков и подрядчиков и других логистики получить его вместе, не считая каких-либо технических ошибок, которые могли бы произойти. В каждом новом дизайне вы будете иметь некоторые висят взлеты и некоторые проблемы. Sony является опыт работы с потребительской продукции в области изготовления и продажи их в то время как это первый опыт Microsoft в плане основных аппаратным обеспечением. "

Даже ветеран индустрии Sony Корпорация имеет свою долю сбои в консоли производства игры. В прошлом году в Токио Sony таинственно урезать свои американские запуска, сократить вдвое количество консолей PlayStation 2 доступных. Он обвинил составляющая дефицит для сокращения.

"Sony так и не вышел и сказал, что проблема", Olhava IDC сказал.

Microsoft является привыкли к тому, полный контроль над проектом. С Xbox, она была вынуждена полагаться на внешних подрядчиков и поставщиков компонентов, сказал О'Рурк.

"С большой перспективы фотография, Microsoft не аппаратные компании", сказал О'Рурк. "Они находятся в программное обеспечение бизнеса, который работает по совершенно другим правилам. Что Xbox, они поручают производства. Они просто отвечают за дизайн. Это другой мир.

Растущий спрос на онлайн-игр средствами консоли производители сталкиваются с более сложными процесса проектирования. Это дополнительный фактор трудность может быть препятствий Xbox производства, Olhava сказал.

"(Xbox) является очень сложным аппаратным обеспечением", сказала она. "Если (Microsoft есть) возникают проблемы, я не удивлюсь. Мне кажется, что в обычном режиме. Это очень трудно производить аппаратуру, как Xbox.

"Как вы добавить больше функциональных возможностей аппаратуры, она становится все более сложной в изготовлении. Но они действительно не концентрирующиеся на эти коммуникационные возможности в этой точке. Просто потому, что машины имеют возможности не значит, кто-нибудь будет делать ничего с ними ".

О'Рурк согласился.

"Каждый раз, когда вы добавляете новые чипсеты и способности, повышает уровень сложности, и производства, что задача становится намного больше."

Xbox больше, чем просто игровой автомат. Он также имеет возможность превратиться в домашний шлюз, который является центральным узлом для подачи цифрового контента в домашних условиях. Это троянский конь Microsoft, предназначенные для контрабанды компании в комнату под видом игрушек.

"Они дополняют во всех этих возможностей - широкополосные модемы, DVD воспроизведения - но они на самом деле не говорить об этих вещах, как домашние шлюзы, потому что знают, в первую очередь, они должны рассматриваться как игровые автоматы", О'Рурк сказал.

"Но люди захотят смотреть DVD-диски в их игровой консолью, или доступ в Интернет через свои консоли? В Северной Америке, люди учат очень модульно. Они не умеют думать о многофункциональных устройств. Я удивляюсь, почему (Microsoft и Sony) являются не более открыто говорят о своих планах. А если бы они были, как они собираются убедить людей в том, чтобы купить один станок, чтобы делать все это?

"Для давний, Microsoft рассказали о своих долгосрочных корпоративных целей получения ПК в гостиной. Они, кажется, наконец-то на ней, кроме какой-то степени с тем, что они делают с Xbox. Я думаю, что это хороший способ получить себе в комнату ".

Microsoft может привык к тому, № 1, но это, вероятно, придется довольствоваться лишь бронзой в консоли рынка в этом году, предсказал О'Рурк.

"(Рейтинга в этом году) будет Sony, Nintendo и Microsoft", сказал он. "Microsoft будет жизнеспособным на рынке, но это новый рынок для них. Они не очень дизайнера оборудования или поставщика. Недостатком у них опыта в этом рынке будет держать их подняться за № 3 в этом году.

Насколько велика Microsoft может подняться в рейтингах, может зависеть от того, может протиснуться через окно возможностей в своем распоряжении захлопнулась.

Hosted by uCoz